阅读量:152 | 发布时间:2025-05-16 16:42:29
人的一天有24个小时,一周则有168个小时。看似不少的时间,而如果你的Steam库中有一款名为《怪物火车2》的游戏,这段时间却可能在一瞬间飞逝。《怪物火车2》是一款Roguelike风格的策略卡牌游戏,包含了角色上阵、法术施放、攻防对抗和强化商店等基本卡牌要素。对于喜欢脑力游戏的玩家来说,这款作品无疑会让你沉浸其中。
老实说,我平时偏向于动作游戏,对策略型游戏的理解相对浅显,算是个血脉纯正的莽夫玩家。但是,在编辑部主编的热情推荐下,我决定体验一下《怪物火车2》。在我玩了几个小时后,原本懒散的大脑顿时恢复了活力,脑海中只回荡着一个念头——打牌,爽!打牌,爽!!!我在工作日的下午启动了游戏,明显体会到“兄弟,你好上头”的感觉。窗外的夜幕愈发浓重,而我对每张卡牌的效果却了然于心。最终在编辑室的同事提醒下,才意识到时间已经到了晚上七点——这就像发动了时间魔法,恭喜你,已经下班了!
当然,这只是我的主观体验,接下来我想和大家聊聊游戏的具体内容。如果你曾玩过《杀戮尖塔》,对于《怪物火车2》或许会有一种熟悉感。不过,这个系列的特有“楼层”设定使得游戏体验更加独特。敌人从底层开始,每回合向上推进,最终抵达核心层并对玩家(薪火之心)造成伤害。玩家可以在不同的楼层布置怪物,并运用各种卡牌来阻止敌人进入最后一层。
需要注意的是,召唤怪物与使用卡牌均需消耗特定的“余烬”点数。这个点数在不同楼层之间是共享的,通常在每回合开始时重置。因此,玩家需合理运用有限的“余烬”及手牌,努力捍卫最终楼层直至顺利通关。在《怪物火车2》中,有限的资源和接连而来的敌人构成了战斗的整体框架。然而,这并不是我欲罢不能的根本原因。
真正吸引我的是游戏中数值与机制高度膨胀的五大氏族流派。在《怪物火车》系列中,玩家可以选择一个主氏族与一个盟友氏族,这将影响初始的牌组设置。新作的氏族专属机制更为独特。例如,选择“月巫”氏族时,游戏会引入“月相”这一变量,月相在每回合会在“新月”和“满月”之间切换,为相应的卡牌附加特殊效果。这种机制能使法术在满足特定条件时效果翻倍,增加了玩法的多样性。
除了“月巫”氏族,其他氏族也同样具备独特的玩法。流亡天使可以操控敌我双方并叠加“英勇”,拉撒路联盟则可配置药剂以改造怪物,薪龙族则通过囤积宝藏获取额外奖励。总体而言,这些新增的机制使得五个新氏族的玩法产生显著差异。而且,游戏中还包含“装备牌”、“法术牌”、“房间牌”等元素,战斗时还需兼顾英雄技能、站位与效果连携,让整体战斗细节更加丰富。因此,在思考战斗策略时,我因考虑不周而频繁使用“撤销”指令。
简而言之,游戏需要思考和操作的内容大幅提升,每局的体验可谓是“脑部复健器”。在Steam评论区中,你可以看到一些玩家因挑战而发出惨叫,犹如被高等数学难题逼疯的大学生。不过,毕竟《怪物火车2》是时隔五年的续作,对于擅长此类游戏的玩家,这些机制将带来比前作更高的组合潜力。而对于普通玩家来说,游戏也不乏人性化设计——至少根据我的体验,某些流派在前期表现得是相对友好的,这是相对容易上手的。
最后,值得一提的是,《怪物火车2》的遗憾之处在于相较于前作的改变主要集中在新的氏族流派及其相关的战斗机制。其他的改动,如“增加撤销键”等操作体验优化,使得此部作品有些像是基于首作体验的“超大型DLC”。如果对这款时隔五年的续作抱有过高的期待,可能会感到失望。但整体来看,如果将第一部比作“煎饼卷大葱”,那《怪物火车2》无疑是一道“葱烧海参”,在色香味上都有提升。如果让我选择,我更可能推荐大家直接从这部新作入手。当然,在你的XGP会员未过期的情况下,也可以先试试免费的第一代。
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