阅读量:152 | 发布时间:2025-03-09 19:09:21
近期,YouTube频道“NewbieIndieGameDev”发布了一段名为《IScrapedtheEntireSteamCatalog,Here’stheData》的数据分析视频,该视频深入探讨了Steam平台上大量的游戏数据,引发了广泛的关注和讨论。
视频首先指出,Steam平台上每年发布的游戏数量持续增长,2024年的新游戏数量已经超过22,000款。然而,只有约22%的游戏获得了高评价,其中获得超过10,000条用户评价的热门游戏仅占2%。
视频指出,在Steam游戏标题中,一些关键词被频繁使用,如“冒险(adventure)”、“模拟器(simulator)”和“射击(shooting)”。此外,具有幻想元素的词汇如“龙(dragon)”和“怪物(monster)”也习以为常。制作者建议,尽管这些词汇能引起玩家的共鸣,但如果想为游戏起一个更具特色的名称,最好避免使用这些常见词汇。
在Steam平台上,获得“好评如潮”的前50款游戏中,大约有一半是独立游戏。同时,Valve出品的游戏也占据了6个席位,显示了独立游戏的强大实力。
视频还提到,在Steam平台上,获得“差评如潮”的游戏仅有12款,这些游戏普遍存在未完成、技术问题、bug和崩溃等问题,导致玩家感到“被欺骗”。这部分内容为游戏开发者提供了重要的反面教材,让他们在游戏设计中更加谨慎。
数据还展示了Steam平台上流行的游戏标签,其中“幻想”(Fantasy)和“科幻”(Sci-fi)类游戏非常受欢迎,相关关键词如“魔法(magic)”、“怪物(monster)”和“太空(space)”常常出现在游戏标题中。
根据数据,从2023至2024年,Steam发布的游戏中,2D游戏占54%,而3D游戏占46%。这显示出2D游戏的独特魅力在持续吸引玩家的关注。
关于性别与社会议题,视频提到带有“女性主角”标签的游戏数量并没有显著增加,而“LGBTQ+”标签的游戏则显示出逐年上升的趋势,反映出玩家对多元化的需求。
在“Rogue-like”和“2D平台动作”这两大热门类型中,独立游戏的比例明显高于AAA游戏。例如,独立游戏中的“Rogue-like”类型占88%,而AAA游戏仅为54%;“2D平台动作”在独立游戏中占151%,是AAA游戏的两倍多。
视频特别提到了“卡牌构建型Rogue-like”游戏,这一类型自《杀戮尖塔》正式发布以来,数量显著增加,五年间增长了约五倍。尽管这些游戏中的大部分评分较低,但像《邪恶冥刻》和《小丑牌》这样的优秀作品也时常出现,为玩家带来新的乐趣。
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